百家樂是否出現第三張牌,由牌面條件決定。先看有沒有起手天然 8、9,再看閒家是否補牌;莊家的判定還可能用到「閒家第三張的牌值」。這個數字和閒家最後總點數不同,也是補牌表最容易看錯的地方。

有天然牌就結束,否則先判斷閒家
以下依麻州博彩委員會 2026 年百家樂規則說明。只要莊、閒任一方起手兩張為 8 或 9 點,兩手都不再補牌,直接比較點數。
若兩邊起手都在 0–7 點之間,先看閒家:0–5 點補一張,6、7 點停牌。A 算 1,10、J、Q、K 算 0,其餘依牌面計點。
例如,假設閒家起手 2、3,合計 5 點,便符合補第三張的條件;若起手是 2、4,合計 6 點,則停在兩張。
閒家沒有補牌,莊家用自己的點數判定
在沒有天然牌,而且閒家停牌的情況下,莊家起手為 0–5 點就補一張,6、7 點則停牌。
這一段只看莊家的起手點數,因為閒家沒有第三張可供對照。不能把「閒家起手 6」誤填進補牌表中「閒家第三張」的欄位;那張第三牌根本沒有出現。
例如,假設閒家起手 6 點停牌,莊家起手 4 點,莊家便需要補第三張。
閒家補了第三張,才使用莊家條件表
以下表格中的莊家點數,是起手兩張的合計;右欄則是閒家第三張單張牌值。
| 莊家起手點數 | 何時補第三張 |
|---|---|
| 0、1、2 | 補牌 |
| 3 | 閒家第三張不是 8 時補牌 |
| 4 | 閒家第三張為 2–7 時補牌 |
| 5 | 閒家第三張為 4–7 時補牌 |
| 6 | 閒家第三張為 6、7 時補牌 |
| 7 | 停牌 |
不能跳過天然牌判斷,直接拿任何一手套表;也不能把右欄讀成閒家的三張總點數。
一個算例,分清第三張與最後總點數
假設閒家起手 2、3,5 點需要補牌,第三張又是 2,因此最後成為 7 點;莊家起手 A、5,則是 6 點。
查表時,莊家 6 點要對照閒家第三張的「2」,因此停牌。若誤拿閒家最後的「7」查表,就會得到相反答案。
這手完成後是閒家 7 點、莊家 6 點。補牌表決定的是牌局如何完成,完成後才比較兩手的最後點數。
常見問題
閒家第三張是 K,表格要看 0 還是 13?
看 0。百家樂的 K、Q、J、10 都是 0 點,表格使用的是這套牌值,不是其他撲克遊戲的牌序。
一手可以一直補到想要的點數嗎?
不可以。這套規則每手起手兩張,符合條件才增加第三張,最多三張;不會因為最後點數低,就繼續補第四張。
規則來源:麻州博彩委員會《Minibaccarat Rules》第 6、8–10 節與補牌表。